然后故事的设定就是,这片大陆以前诸神魔物横行,但最后都被人类的古老先贤封印到了这座封印之塔中。
从此以后,世间再无异端敢画地称王,再无神明,可高高在上,掌控生死!
世间异端万千,如今尽数埋葬于此。
而玩家每杀死一只封印之塔的boss,这个世界被封印的力量就会跟着释放一部分。
同时玩家能活动的范围也会跟着扩大。
各种力量体系也会随着玩家推倒boss后逐渐浮现。
这样的话,陈烨就不用一开始把所有内容都搞出来。
他只要把封印之塔前几层的boss做出来就可以开启内侧了!
计划通,开工!
“系统,开始构建!”
“游戏名就叫封印之地!”
……
一个月后。
一家出租屋内。
陈烨辞了工作,靠着自己七八万的存款全心全意的投入起了游戏的制作。
过了一个月,游戏的各种细节以及机制都被他和系统一块打磨的差不多了。
已经可以开放内侧了。
不过现在有一个问题,那就是游戏的宣传问题。
陈烨如果自己出手的话很快就会暴露自己,而系统又不提供这方面的支持。
它只提供一个游戏官网,以及免费配送链接设备的服务。
系统初始给了陈烨100点指数,这100点指数目前只能拿来创造链接设备。
陈烨初步算了一下,如果他打算造一个游戏仓,然后提现到现实的话……
要160多指数。
就算再压缩点,那也还是不能低于100。
但如果造头戴式链接器的话,10指数就能创造出一个。
“所以目前最多只能造10个连接设备,而这10个玩家如果能保证每天在线12小时,那一天就能为我带来120的指数收益。”
“只要一天就能回本,然后可以开更多设备。”
“不过这初始的十个名额要给谁,这倒是需要仔细考虑考虑。”
……